Ram med burlapmönster

 

Du behöver:

PSP 8
Greg's Factory Outputfilter Vol II
Texturizer


Bakgrunden på den här bilden är variant av min "stickiga bakgrund" som finns här.

1. Öppna bilden du vill rama in och förminska den till en lagom storlek.
Jag har valt den här bilden:


Image © Jessica Galbreth

2. Välj image - add border. Sätt en bock i rutan för symmetric och lägg till en border på två pixlar.
Jag valde en ljus färg ur bilden med pipetten.

 

3. Markera din kant med trollspöet, se till att det bara är kanten på två pixlar som är markerad. Om du har svårt att få bara kanten markerad för att du har valt en färg som är för lik så kan du välja Selections- Select all - Selections modify contract 2 pixlar och sedan selections invert. Nu har du bara kanten på två pixlar markerad.

4. Med kanten markerad väljer du Effects - Plugins - Gregs Pools Shadow med följande inställningar:

 

5. Välj image - add border. Sätt en bock i rutan för symmetric och lägg till en border på 25 pixlar.
Jag valde en färg ur bilden med pipetten. Markera den nya ramen med trollspöet så att bara den är markerad. Ta Selections invert, och lägg på en drop shadow med vertical/horizontal 1, opacity 100 och blur 2. Upprepa med -1 på vertical/horizontal.

6. Ta selections invert och välj Effects - Plugins - Gregs Pools Shadow igen, med samma inställningar som ovan.

7. Välj Effects - Texturizer - Burlap:

8. Lägg på inner bevel med följande inställningar:

 

9. Behåll ramen markerad och lägg på Cutout.

Vertical: 10
Hoizontal: 6

Opacity: 20
Blur 50

10. Upprepa steg 2,3 och 4 med den ljusare tunna kanten runt bilden. Du kan om du vill lägga till en tunn svart kant runt bilden, image add border - 1 pixel med svart färg.

Klart!

Ram

 

Denna tutorial är skapad av Susie © PeSus och får inte användas utan mitt tillsånd.

Tutorial och idé Susie © PeSus
http://www.olivedal.com


Din egen bild/bakgrund som du har skapat med den
här tutorialen får du givetvis använda som du vill :)